Блог

LADA

Предсказания для Lada: Как Entertales создали новогодний спецпроект с миллионным охватом

Праздники – это время радости, сюрпризов и приятных эмоций. Но как бренду не затеряться среди множества новогодних активностей и по-настоящему вовлечь свою аудиторию? В этом кейсе мы, студия геймификации и производитель игр в Telegram Entertales, расскажем, как помогли бренду Lada повысить узнаваемость, привлечь подписчиков и подарить клиентам праздничное настроение с помощью интерактивного приложения «Новогодние предсказания».

Задача: создать праздничный проект для аудитории и привлечь новых подписчиков

Lada хотела не просто запустить новогоднюю акцию, а создать проект, который:
  • Понравится существующим клиентам;
  • Привлечет новую аудиторию;
  • Усилит эмоциональную связь с брендом;
  • Останется в памяти пользователей как приятный новогодний опыт.
Основная сложность заключалась в том, что новогодних активностей в этот период очень много, и нужно было придумать что-то действительно особенное, что заставит людей активно участвовать и делиться эмоциями.

Решение: Интерактивное приложение с праздничными предсказаниями

Мы предложили создать digital-игру Telegram mini apps (TMA) в формате новогодних предсказаний. Пользователи могли получить уникальные праздничные пророчества, а также делиться ими с друзьями. Основные фишки механики:
  • Оригинальные и позитивные предсказания, персонализированные для пользователей;
  • Простая и увлекательная механика участия;
  • Вирусный эффект – возможность делиться предсказаниями в соцсетях;
  • Упоминание бренда в развлекательном и ненавязчивом формате.

Результаты кампании

Проект стал настоящим хитом среди аудитории и превзошел ожидания по вовлеченности:
  • 1 000 000+ пользователей – суммарный охват кампании;
  • +10% к количеству подписчиков в социальных сетях;
  • Волна позитивных комментариев и реакций от аудитории.

Почему это сработало?

  1. Актуальность – новогодняя тематика всегда вызывает положительные эмоции.
  2. Простая механика – пользователи легко вовлекались в игру и делились результатами.
  3. Вирусность – люди с удовольствием отправляли предсказания друзьям, тем самым увеличивая охват.
  4. Эмоциональная связь с брендом – проект ассоциировался с радостью и праздником.

Мнение клиента

Представители бренда Lada, так прокомментировали работу с нами:
«Мы пришли к ребятам с запросом: «Аудитории хочется праздника. Надо радовать!». То есть, конечно, был расчёт и на привлечение новой аудитории, повышение знания о компании, но важно было ещё и лояльных клиентов как-то повеселить. И кому как не спецам по геймификации это делать! С Entertales мы «отметили» Новый год и 8 Марта — в каждом спецпроекте были свои нюансы, свои дополнительные задачи и KPI. И мы на собственном примере увидели, как по-разному команда разработчиков относится к проектам, как включается в процесс. Спасибо, ребята, вы настоящие профи. Точно могу рекомендовать Entertales как ответственных подрядчиков!»

Выводы

Этот кейс доказывает, что геймификация – мощный инструмент для вовлечения аудитории и повышения узнаваемости бренда. Даже в конкурентной среде праздничных активностей можно выделиться, если создать действительно интересный и эмоционально заряженный проект.
Хотите, чтобы ваш бренд тоже дарил эмоции и привлекал аудиторию? Мы в игровой студии Entertales знаем, как сделать успешный проект посредствам Telegram mini apps! Напишите нам, и мы разработаем для вас оригинальное решение с измеримыми результатами.